شرکت سونی ضمن معرفی نام رسمی کنسول بعدی خود (PLAYSTATION 5) که برای همگان قابل حدس بود از عرضه این کنسول جدید در تعطیلات پایان سال 2020خبر داد و جزئیاتی از این کنسول را ارائه کرد. PLAYSTATION 5 از درایو نوری 4K پشتیبانی خواهد کرد و در بازی های فیزیکی آن از دیسک های نوری ۱۰۰ گیگابایتی استفاده خواهد شد و علاوه بر این میتوان به عنوان پخش کننده فیلمهای بلوری 4K استفاده کرد.

پلی استیشن ۵ از عناوین نسل قبلی خود(پلی استیشن ۴) پشتیبانی خواهد کرد و همچنین تمام نسخه های پلی استیشن وی آر PS VR به PS5 متصل خواهند شد.در پلی استیشن ۵ از هارد های فوق پر سرعت SSD استفاده شده است که به این وسیله بازیها به صورت آنی بارگذاری می شوند و این یعنی خداحافظ لودینگ.سرپرست استودیوی بلوپوینت گیمز در باره استفاده از هارد SSD میگوید:واقعا هیجان زده هستم که دیگر مجبور نیستیم حقه های مصنوعی بر روی گیم پلی سوار کنیم تا سرعت بازی باز را کاهش دهیم و یا بازی باز را پشت درهای بسته متوقف کنیم.

در PS5 شما میتوانید به جای نصب کل بازی تنها بخش مورد علاقه خود را نصب کنید (بخش کمپین تک نفره یا بخش آنلاین و چند نفره) و یا بخشی از بازی را که به پایان رسانده اید،حذف کنید.پردازنده پلی استیشن ۵ یک پردازنده هشت هسته ای از نوع Ryzen ساخت شرکت AMD است و پردازنده گرافیکی آن یک نسخه سفارشی و شبیه سازی شده از نوع Radeon’s Navi میباشد که قابلیت پشتیبانی از فناوری Ray Tracing را دارد.( Ray Tracing یا رد پرتو تکنیکی برای پردازش فوق العاده باور پذیر از اجسام و واکنش نور در برخورد با آن است)


پلی استیشن ۵ با استفاده از پردازنده قدرتمند AMD از صدای سه بعدی بهره خواهد برد و باید گفت پلی استیشن ۵ نقش صدا در بازیهای ویدیویی را از نو باز تعریف خواهد کرد.(البته نگران دستگاه پخش مخصوص نباشید چرا که این سیستم صوتی از بلندگو های تلویزیونی پشتیبانی خواهد کرد)شرکت سونی یکی از اهداف خود را برای نسل بعد ، عمیق تر کردن احساس غوطه وری هنگام بازی اعلام کرده است که اگر مواردی مانند فناوری جدید Ray Tracing و پردازش خاص صدا را در کنار دو نوآوری اساسی در کنترلر جدید پلی استیشن ۵ قرار دهید این امر کاملا قابل لمس خواد شد.


نوآوری اول اضافه شدن باز خورد فشاری (Haptic Feedback) به جای فناوری (Rumble) است که از نسل پنجم کنسولهای بازی در کنترلرها مورد استفاده قرار گرفته است و به لطف این سیستم لرزشی جدید تجربه متفاوتی را در بازی ها شاهد خواهیم بود.نویسنده مجله Wired که شانس بازی با PS5 را داشت و نسخه ای از بازی گرن توریسمو را روی آن امتحان کرده بود این فناوری را اینگونه توضیح میدهد که رانندگی بر روی مسیر خاکی و آسفالت ،حس کاملا متفاوتی را ارائه میدهد و زمانی که این کار را با پلی استیشن ۴ امتحان می کند این حس به کلی از بین می رود.برای مثال تصادف با دیواره پیست در یک ماشین مسابقه بسیار متفاوت از برخورد دو بازیکن در یک مسابقه فوتبال است و شما میتوانید در هنگام عبور از یک چمن زار یا یک زمین گلی کاملا آن را احساس کنید.


و نوآوری دوم محرک تطبیقی است که در دکمه های ماشه (R2/L2) گنجانده شده است و این به این معنی است که میزان فشار روی دکمه های R2 یا L2 با توجه به عملی که در بازی انجام می دهید متفاوت خواهد بود. برای مثال کشیدن زه یک کمان ،تجربه متفاوتی را نسبت به شلیک گلوله ارائه می دهد و ترکیب این دو نوآوری می تواند اقدامات مختلف در بازی را بهتر برای شما شبیه سازی کند.از دیگر موارد قابل ذکر درباره کنترلر جدید PS5 میتوان به بهبود باطری ،اسپیکر ارتقاء یافته ،لمس سه بعدی (3D touch)،درگاه Type-C و استفاده از کابل هنگام بازی می توان نام برد و البته به دلیل افزایش ظرفیت باطری و استفاده از نوآوری بازخورد فشاری این کنترلر نسبت به Dualshock 4 سنگین تر شده است ولی همچنان از کنترلر ایکس باکس وان سبک تر است.